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Autor Titel [ Typ(Desc)] Jahr
Book
Richter-Gebert, J., & Kortenkamp U. H. (2000).  Cinderella – die interaktive Geometriesoftware. Clever lernen – super Noten!.
Richter-Gebert, J., & Kortenkamp U. H. (2001).  Cinderella – Programa interactivo di Geometria.
Richter-Gebert, J., & Kortenkamp U. H. (2001).  Cinderella – Software interattivo di geometria.
Richter-Gebert, J., & Kortenkamp U. H. (2012).  The Cinderella.2 Manual – Working with the Interactive Geometry Software.
Richter-Gebert, J., & Kortenkamp U. H. (2000).  Die interaktive Geometry-Software Cinderella.
[Gast] (2014).  Early Mathematics Learning. (Kortenkamp, U., Brandt B., Benz C., Krummheuer G., Ladel S., & Vogel R., Ed.).
Richter-Gebert, J., & Kortenkamp U. H. (1999).  The Interactive Geometry Software Cinderella.
Kortenkamp, U. (2009).  Lernbausteine Klammergebirge.
Kortenkamp, U. (2009).  Lernbausteine Zahlenmauern.
Etzold, H., & Petzschler I. (2014).  Mathe verstehen durch Papierfalten – Anleitungen und Arbeitsblätter für die Sekundarstufe . 112.
Etzold, H., & Petzschler I. (2010).  Spiele zur Unterrichtsgestaltung. Mathematik. 120.
Richter-Gebert, J., & Kortenkamp U. H. (2003).  シンデレラ. 幾何学のためのグラフィックス.
Book Chapter
Kortenkamp, U. (2007).  Combining CAS and DGS – Towards Algorithmic Thinking. (Li, S., Wang D., & Zhang J-Z., Ed.).Symbolic Computation and Education. 150-173.
Kortenkamp, U. H., & Richter-Gebert J. (1999).  Das Cinderella-Projekt. (Maffeis, S., Toenniessen F., & Zeidler C., Ed.).Erfahrungen mit Java. 381–401.
Ladel, S., & Kortenkamp U. (2013).  Designing a technology based learning environment for place value using artifact-centric activity theory. (Lindmeier, A. M., & Heinze A., Ed.).Proceedings of the 37th conference of the International Group for the Psychology of Mathematics Education. Mathematics learning across the life span. 1, 188-192.PDF icon LadelKortenkamp-DTBLE-RF4pme37-2013.pdf (81.92 KB)
Kortenkamp, U. (2011).  Die etwas andere Vorlesung: AnOrMaL. (Krohn, T., Malitte E., Richter G., Richter K., Schöneburg S., & Sommer R., Ed.).Mathematik für alle - Wege zum Öffnen von Mathematik. Mathematikdidaktische Ansätze. Festschrift für Wilfried Herget. PDF icon Kortenkamp-DEAVAOML-2011.pdf (2.47 MB)
Kortenkamp, U. (2005).  Dokumentation, Diskussion und Protokolle: Wie kommuniziert man Geometrie im Internetzeitalter?. (Engel, J., Vogel R., & Wessolowski S., Ed.).Strukturieren – Modellieren – Kommunizieren. Leitbilder mathematischer und informatischer Aktivitäten. 141-150.PDF icon Kortenkamp-DDPWKGI-2005a..pdf (718.44 KB)
Hoffkamp, A. (2009).  Dynamisierter Repräsentationstransfer und Metavariation - Ein Ansatz zur Förderung funktionalen Denkens durch Computereinsatz. Beiträge zum Mathematikunterricht 2009. PDF icon HOFFKAMPGDM09.pdf (512.29 KB)
Bescherer, C., Herding D., Kortenkamp U., Müller W., & Zimmermann M. (2012).  E-learning Tools with Intelligent Assessment and Feedback. (Graf, S., Lin F., Kinshuk, & McGreal R., Ed.).Intelligent and Adaptive Learning Systems: Technology Enhanced Support for Learners and Teachers.
Richter-Gebert, J., & Kortenkamp U. (2001).  Grundlagen Dynamischer Geometrie. (Henn, H-W., Elschenbroich H-J., & Gawlick T., Ed.).Zeichnung – Figur – Zugfigur. 123–144.PDF icon Richter-GeKortenkamp-GDG-2001a.pdf (157.92 KB)
Kuzle, A., Pavlekovic M., Kolar-Begovic Z.., & Kolar-Super R.. (2013).  The interrelations of the cognitive, and metacognitive factors with the affective factors during problem solving. Mathematics teaching for the future . 250–260.
Ladel, S., & Kortenkamp U. (Submitted).  Number concepts –- processes of internalization and externalization by the use of multi-touch technology Silke Ladel and Ulrich Kortenkamp. Early Mathematics Learning.
Kortenkamp, U. (2007).  Punkt- und Achsenspiegelungen mit DGS. (Beckmann, A., Ed.).Lernen mit Dynamischen Geometriesystemen. 3, 5-28.
Dohrmann, C. (2016).  Touch2Learn: Multi-Touch Lernumgebungen explorativ erforschen. Mediales Lernen – Beispiele für eine inklusive Mediendidaktik. 95-104.PDF icon Dohrmann-PrePrint.pdf (692.16 KB)
Blessing, A. M., & Kortenkamp U. (2010).  VideoClipQuests as a New Setup For Learning. (Spector, M. J., Ifenthaler D., Isaías P., Kinshuk, & Sampson D. G., Ed.).Learning and Instruction in the Digital Age: Making a Difference through Cognitive Approaches, Technology-facilitated Collaboration and Assessment, and Personalized Communications.

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